четверг, 13 июня 2013
Never say "Never"
среда, 12 июня 2013
Never say "Never"
интересно, сколько Кобзону за исполнение заплатили?
Never say "Never"
вторник, 11 июня 2013
Never say "Never"
habrahabr.ru/post/182932/
В основном, как выглядит очередная мобильная система Apple мне не нравится.
Откровенно блевотный дизайн.
![](http://inspired.com.ua/wp-content/uploads/2013/06/iPhone5-3up-Pyramid_iOS7_PRINT_copy_verge_super_wide-620x480.jpg)
В основном, как выглядит очередная мобильная система Apple мне не нравится.
Откровенно блевотный дизайн.
![](http://inspired.com.ua/wp-content/uploads/2013/06/iPhone5-3up-Pyramid_iOS7_PRINT_copy_verge_super_wide-620x480.jpg)
понедельник, 10 июня 2013
Never say "Never"
воскресенье, 09 июня 2013
Never say "Never"
Never say "Never"
суббота, 08 июня 2013
Never say "Never"
1. E3 на носу и мы должны что-то показать про PS4. И у меня есть именно то, что нужно.
2. Что скажете, народ?
3. PS4 - не XBox One (аплодисменты)
(с) nerfnow
Never say "Never"
Каких-то 14 часов и игра пройдена. Хотя народ говорят и за 6 проходил.
Итак в первую очередь игра поражает красотой картинки. Причём на высоте как дизайн так и рендер. Люди почти живые, город реально фото-реалистичный, если не приглядываться.
Затем сюжет. Может по началу и достаточно шаблонный, с повстанцами, мутантами и злобной корпорацией стремящейся к мировому господству, но чем дальше, тем повествование становится всё более витиеватым и местами даже неожиданным. Для меня во всяком случае.
Геймплей рельсовый. Состоит из нескольких частей - платформер, эдакая облегчённая версия паркура из Ассасин-Крида; боёвка - простейнький бит-эм-ап; и редактировние воспоминаний. Первое и второе весьма немудрёное и ненапряжное, во всяком случае на средней сложности. Почти не отвлекает от собственно сюжета. Редактирование воспоминаний встречается раз 5, в том числе редактирование воспоминания о редактировании воспоминания. Весьма забавная вещь, когда игрок неторопливо проматывает воспоминания в поисках изменяемых элементов, изменений которых приведёт к нужному результату. Чем-то напоминает игры типа "выйти из комнаты". Очень в тему игры и реально хотелось-бы таких элементов побольше.
Резюмируя - игра офигенна, и простенький геймплей можно считать не багой, а фичей, позволяющей не отвлекаться надолго от захватывающего боевика, не без философии.
![](http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1117171628277953958/3382B691BAEC7B42B4889A78AFA34EF8A2F9A273/)
![](http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1117171628295913574/1D8FD49C9CF9300D5BE7D01375E1502032D9D8E5/)
![](http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1117171628295906012/741D98B2DE60D6DBFF1FA09246905A1382709CD2/)
Итак в первую очередь игра поражает красотой картинки. Причём на высоте как дизайн так и рендер. Люди почти живые, город реально фото-реалистичный, если не приглядываться.
Затем сюжет. Может по началу и достаточно шаблонный, с повстанцами, мутантами и злобной корпорацией стремящейся к мировому господству, но чем дальше, тем повествование становится всё более витиеватым и местами даже неожиданным. Для меня во всяком случае.
Геймплей рельсовый. Состоит из нескольких частей - платформер, эдакая облегчённая версия паркура из Ассасин-Крида; боёвка - простейнький бит-эм-ап; и редактировние воспоминаний. Первое и второе весьма немудрёное и ненапряжное, во всяком случае на средней сложности. Почти не отвлекает от собственно сюжета. Редактирование воспоминаний встречается раз 5, в том числе редактирование воспоминания о редактировании воспоминания. Весьма забавная вещь, когда игрок неторопливо проматывает воспоминания в поисках изменяемых элементов, изменений которых приведёт к нужному результату. Чем-то напоминает игры типа "выйти из комнаты". Очень в тему игры и реально хотелось-бы таких элементов побольше.
Резюмируя - игра офигенна, и простенький геймплей можно считать не багой, а фичей, позволяющей не отвлекаться надолго от захватывающего боевика, не без философии.
Never say "Never"
четверг, 06 июня 2013
Never say "Never"
6. ПОСВЯЩЕНИЕ. НЕЧТО СКРЫТОЕ (PERTH).
Эта руна относится к Небу, к Непознаваемому, и связана с фениксом -- мистической птицей, сжигающей себя и возрождающейся из пепла. Пути этого знака таинственны и скрыты. Достигаемое не проявляется с легкостью или готовностью. Эта руна поиска. Она символизирует напряженно переживаемый аспект посвящения и связана с самым глубоким уровнем бытия, с фундаментом вашей судьбы. Для некоторых Perth означает опыт психической смерти. Если необходимо, отпустите все, без всяких исключений. Не что иное, как обновление Духа является ставкой.
РУНА ПЕРЕВЕРНУТА. Совет не ожидать слишком многого или -- не ожидать обычным способом, потому что старое подошло к концу: вы просто не можете делать все по-старому и не страдать. Перевернутый знак советует не думать слишком много о конечном результате и не привязываться к воспоминаниям о прошлых достижениях; поступая иначе, вы крадете сами у себя настоящее настоящее , единственное время, когда возможно самоизменение.
9. ЗАЩИТА. ОТВРАЩАЮЩИЕ СИЛЫ (EIHWAZ).
Подвергаясь испытаниям, мы находим в себе силы преодолеть препятствия и предотвратить поражение. Одновременно мы развиваем в себе отвращение к поведению, которое создает тяжелые ситуации. Кажется, на вашем пути есть препятствие -- но задержка может оказаться благоприятной. Не следует слишком рваться вперед. Это не то время или ситуация, когда вы можете ощутить свое влияние. Совет этого знака -- терпение. Здесь требуются предвидение и настойчивость. Предотвращайте ожидаемые трудности с помощью правильных действий. Мы не столько те, кто делает , сколько те, кто решает . Когда наше решение чисто, действие не требует усилий, потому что его поддерживает и усиливает Вселенная.
3. ЗНАКИ. РУНА ПОСЛАННИКА (ANSUZ).
Ключевая нота здесь -- получение посланий, знаков, подарков. Даже своевременное предупреждение можно рассматривать как Старайтесь быть очень внимательны и чутки во время встреч, визитов, случайных столкновений, особенно с теми, кто обладает большей мудростью, чем вы. Знаку соответствует новое чувство семейного единства.
Пойти присоединиться: uborshizzza.livejournal.com/1969842.html
Never say "Never"
мод к Neverwinter Nights, который делает из неё Baldurs Gate
воскресенье, 02 июня 2013
Never say "Never"
Never say "Never"
2013-06-02
С днём Рождения! Активный день, утром будет много сил, будет хорошее настроение. Вторая половина дня тоже пройдёт успешно и активно. Отдыхать лучше на свежем воздухе.(c) .Stargazer.
2013-06-01
Очень хороший день, возможны интересные новости, идеи, улучшения. Утром можно отдохнуть, собраться с мыслями. Во второй половине дня при правильном планировании, будет всё удаваться. Хорошее время для встречи с друзьями.(c) .Stargazer.
2013-05-31
Утром настроение может быть угрюмым, потянет полениться, забросить свои обязанности. Не стоит забывать о делах. Вечером возможны хорошие новости.(c) .Stargazer.
четверг, 30 мая 2013
Never say "Never"
Never say "Never"
Never say "Never"
2013-05-30
Утром можно получить помощь или поддержку от семьи, удачно решить важные семейные вопросы. Во второй половине дня удастся плодотворно поработать. Вечером стоит обратить внимание на здоровье.(c) .Stargazer.
среда, 29 мая 2013
Never say "Never"
Never say "Never"
2013-05-29
Утром будет хорошее настроение, дела будут спориться. Во второй половине дня настроение и состояние ещё улучшатся, а финансовые вопросы можно будет удачно разрешить. Вечером возможны хорошие покупки. Вечер можно посвятить своим хобби или прогулкам на свежем воздухе.(c) .Stargazer.