пятница, 24 февраля 2012
Never say "Never"
файловая система деградировала, деградировала, да не выдеградировала.
четверг, 23 февраля 2012
Never say "Never"
среда, 22 февраля 2012
Never say "Never"
В поиске хорошего настроения
вторник, 21 февраля 2012
Never say "Never"
Что-бы какое-то на ничтожное первый, да и на второй взгляд событие вызывало лютый батхед и ненависть ко всему миру.
Хотя вроде-бы и не с чего.
И вообще зима какая-то осенняя. Никакого удовольствия.
Хотя вроде-бы и не с чего.
И вообще зима какая-то осенняя. Никакого удовольствия.
суббота, 18 февраля 2012
Never say "Never"
пятница, 17 февраля 2012
Never say "Never"

Never say "Never"
Never say "Never"
среда, 15 февраля 2012
Never say "Never"
Never say "Never"
Демка. И добавления новых плюшек в Kingdoms of Alamur.
Правда я всё равно пока Mass Effect 1 гоняю.
UPD: Прошёл демку. Минут за 40. Впечатления несколько ммм неоднозначные. История никуда не делась, даже стала сильнее. Но вот интерфейс выглядит как-то странно. Даже если не обращать внимание на откат к стилю ME1, что по моему сделано зря. С одной стороны явная оптимизация под консольные 720p если не меньше. С другой - колесо диалога уменьшили раза в 3, так-что приходится приглядываться даже на моих 26". Хотя может это опять-же рассчитано на консольные 150" во всю стену? Текстуры тоже то чёткие, то квадраты пикселов в 5 мм посреди экрана. Анимация бега это что-то с чем-то. Лицевая анимация на уровне.
В общем повторюсь, ощущения неоднозначные. Надеюсь анимацию с текстурами подправят. Интерфейс понятно что уже не изменить. Впрочем за Историю, думаю такие огрехи игре будут простительны.
Правда я всё равно пока Mass Effect 1 гоняю.
UPD: Прошёл демку. Минут за 40. Впечатления несколько ммм неоднозначные. История никуда не делась, даже стала сильнее. Но вот интерфейс выглядит как-то странно. Даже если не обращать внимание на откат к стилю ME1, что по моему сделано зря. С одной стороны явная оптимизация под консольные 720p если не меньше. С другой - колесо диалога уменьшили раза в 3, так-что приходится приглядываться даже на моих 26". Хотя может это опять-же рассчитано на консольные 150" во всю стену? Текстуры тоже то чёткие, то квадраты пикселов в 5 мм посреди экрана. Анимация бега это что-то с чем-то. Лицевая анимация на уровне.
В общем повторюсь, ощущения неоднозначные. Надеюсь анимацию с текстурами подправят. Интерфейс понятно что уже не изменить. Впрочем за Историю, думаю такие огрехи игре будут простительны.
вторник, 14 февраля 2012
Never say "Never"
Never say "Never"
14.02.2012 в 11:27
Пишет El_Desenladrillador:О да, детка, да
Именно так я его и вижу, чо.
URL записиИменно так я его и вижу, чо.
14.02.2012 в 00:11
Пишет Емина Тэно:Поздравляю!!!

URL записи
Never say "Never"
zalil.ru/32675564 клиент
79.98.141.183 или 212.248.127.106 сервер
212.248.127.106:8123/ карта
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3370618 возможно версия для linux
dev.bukkit.org/categories/ - моды
79.98.141.183 или 212.248.127.106 сервер
212.248.127.106:8123/ карта
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3370618 возможно версия для linux
dev.bukkit.org/categories/ - моды
Never say "Never"
13.02.2012 в 22:50
Пишет Punch:Перепощено с разрешения.
URL записи12.02.2012 в 18:06
Пишет Straga.:[Адресное. Про интровертов.]
Специально для человека, чьи представления об интроверсии я постоянно переворачиваю, вытащил из цитатника интересный пост, увиденный мной некогда у Таширо.
Мифы об интровертах.
URL записиСпециально для человека, чьи представления об интроверсии я постоянно переворачиваю, вытащил из цитатника интересный пост, увиденный мной некогда у Таширо.
Мифы об интровертах.
Never say "Never"
тех кого он касается.
суббота, 11 февраля 2012
Never say "Never"
четверг, 09 февраля 2012
Never say "Never"
perekrili.org/ - перекрытия дорог
вторник, 07 февраля 2012
Never say "Never"
Never say "Never"
07.02.2012 в 15:16

