• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: жизнь (список заголовков)
23:06 

Вновь вытащил на свет Star Ocean 3: till the end of time

Never say "Never"
Заодно и новую версию PS2 эмулятора скачал.

По сравнению с прошлым разом скорость эмуляции заметно улучшилось. То-ли потому-что видюху обновил. То-ли потому-что код соптимизировали. Но играть стало гораздо приятней.

Вообще по графике игра не слишком уступает современным. Отторжения не вызывает. А ведь ей лет 10 уже наверно.
И ведь сколько хороших игр на PS2 недоиграно. Особенно недоиграны финалки. Десятая и двенадцатая.

@темы: жизнь

19:57 

В связи с последними записями задумался слегка

Never say "Never"
на тему
22 штуки всего. хотя неизвестно какие там требования и цены для получения лицензии

ну и типа такого ещё неплохо было-бы

@темы: жизнь

06:40 

Решил изучить что такое эрланг.

Never say "Never"
А чем ещё в 5 утра заниматься?

В результате написал "Hello world" на эрланге.
В виде вычисления чисел Фибоначчи. В лоб написал.

fibb(0) ->
0;
fibb(1) ->
1;
fibb(N) when N > 1 ->
fibb(N - 1) + fibb(N - 2).

Попытался посчитать fibb(10). Посчитал. Вах!
Попытался посчитать fibb(100). WTF?! Подвесил ядро процессора.
Подумал.
Написал аналог на vc++.
Попытался посчитать fibb(10). Посчитал. Вах!
Попытался посчитать fibb(100). WTF?! Подвесил второе ядро процессора.
Подумал ещё раз.
Почесал тыковку.
В тыковку пришла мысля, что рекурсия-то получается экспоненциальная, а не линейная. Отсюда и пожирание процессора.
Переписал на цикл.
Что-то посчиталось. И для 10 и для 100.
Задумался, как делать цикл в эрланге.
Не придумал.
Полез, посмотрел, как кошерно на эрланге считать числа фиббоначи.
Понял, как делать цикл в эрланге. Во всяком случае для данного случая.
Переписал свой код по новому лекалу.

fibb(N) ->
fibb(N, 0, 1).

fibb(0, P, _) ->
P;
fibb(N, P, PP) when N > 0 ->
fibb(N-1, PP+P, P).

Посчитал для 10. Норм.
Посчитал для 100. Тоже норм. Хотя, WTF?! Число явно не совпадает с тем что посчиталось в vc++.
Подумал.
Добавил в c++ исключение при проверке на переполнение.
Словил исключение.
Значит подумал правильно.
Но вообще странно... Опаньки, проект то 32-х разрядный оказался.
Впрочем 64-х битов тоже не хватило. Добавил потом в модуле эрланга подсчёт числа битов в цифре, получил что в фиббоначи(100) - 69 бит.

Кстати, само число: 354'224'848'179'261'915'075
Или:
Триста пятьдесят четыре квинтиллиона двести двадцать четыре квадриллиона восемьсот сорок восемь триллионов сто семьдесят девять миллиардов двести шестьсот один миллион девятьсот пятнадцать тысяч семьдесят пять. Фуф. Спасибо есть перевод чисел в текст, достаточно разрядный

@темы: жизнь, erlang

09:32 

Забавно

Never say "Never"
Ведьмак2 на старте стоил в районе 50$.
А сейчас уже в районе 15$.

Что-то как-то быстро он подорожал.

С другой стороны, новая Алиска в стиме стоит в районе 50$.
А в EA-шном Origin, в районе 20$

Странное ценообразование.

@темы: жизнь

00:43 

Всё-же Алиска игра великолепная

Never say "Never"
Хотя прыгать иногда раз по 20 приходится.

Жаль времени мало для игр, а то я-бы её быстро прошёл. Не то что сейчас, по паре процентов в день ~_~

@темы: жизнь

00:17 

Тест вакомовской рисовалки на iPad-е

Never say "Never"
Photobucket Pictures, Images and Photos

@темы: жизнь

22:41 

Надыбал себе в комп памяти

Never say "Never"
24 Гб. Вставил. Врубил. Смотрю. Шо за такэ?! Пишет мне "Установлено 24 Гб ( 16 Гб доступно)" Ну шо за свинья.

Долго пришлось копаться в мелкомягком сайте, но так и не найти страничку с ограничениями. На которой и написано, что в Home Premium больше 16 гигов ни-ни.

Так-что пришлось покупать апгрейд до профешнла. Там ограничение 192 Гб. На ближайшие пару лет должно по идее хватить.

ЗЫ: а вот на свою номинальную частоту память не завелась. При 1600 винда виснет уже на старте. Приходится использовать более низкую. В полтора раза почти.

@темы: жизнь

16:33 

призрак великого китайского файрвола бередеит умы отделов К

Never say "Never"
Сначала в Воронеже провайдерам запретили предоставлять доступ к самиздату. За экстремизм.

Теперь вот к торрентам закрыли доступ.

А там ведь не только левый контент лежит.

@темы: жизнь

21:40 

Добро пожаловать Элладан

Never say "Never"
И спасибо за тёплые слова по Тя-но-ю :)

@темы: жизнь

13:58 

Как-то всё плохо

Never say "Never"
особенно после так хорошо прошедших выходных

~_~

@темы: жизнь

15:32 

Мне кажется

Never say "Never"
или рекламы в дайри стало больше?

@темы: жизнь

22:37 

Блииин

Never say "Never"
опять этот поносный диз :(

@темы: жизнь

10:56 

Вернул дизайн к более нормальному виду

Never say "Never"
А было такое вот буэ (под морем)

читать дальше

@темы: жизнь

10:48 

Мля! Что у меня за перверсии с дизайном????

Never say "Never"
Днев что-ли хакнули? o_O"""

@темы: жизнь

13:48 

Сволочной EMS

Never say "Never"
Опять отписки и отговорки вместо доставки посылок. И это даже при том что курьеры несколько раз звонили и им чётко было объяснено когда и куда доставлять.

Да даже после того как попросил оставить в центре выдаче, всё равно посылки отдали курьерам, ублюдки.

Всё, теперь если что-то заказывать, буду всегда в комментариях писать "NO EMS!!! They are thieves in Russia!"

@темы: жизнь

11:00 

Нашли почему у меня билайна не было

Never say "Never"
Потому-что местным джамшанорамшутам выполняющим к приезду Скояблина ремонт подъезда, провод помешал чем-то.

@темы: жизнь

13:43 

Забавно, но неприятно

Never say "Never"
Отвечая на коммент на ютубе не смог дать там адрес дайри. Просто без всяких объяснений "Error" и всё.

WTF, как говорится

@темы: жизнь

00:46 

Мне вот интересно

Never say "Never"
Куда это клип с Soul Eater-ом из Воронежа выложили, что на нём за день пол тысячи просмотров набралось. o_O?

@темы: жизнь

17:28 

Какие-то глюки с дайрями

Never say "Never"
одно сообщение принимает, второе - пишет, что пароль не совпадает и надо ждать 10 минут :(

@темы: жизнь

15:06 

По Тогучи

Never say "Never"
Особо понравились: караоке-новичок Нисида Юки - почувствовал себя в Токио, на JPop-концерте. Хотя я jpop не особо люблю.
Снейп, который был абсолютно втипажен, словно прямо с экрана сошёл.
И сценка по Кингдом Хартс - великолепная постановка и великолепные косплееры, огромная им уважуха.

Буду работать с материалами дальше, будут ещё мысли.

@темы: Тогучи, жизнь

Sau Tome

главная